Lightscape是一个非常优秀的光照渲染软件,它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件。Lightscape是一种先进的光照模拟和可视化设计系统,用于对三维模型进行精确的光照模拟和灵活方便的可视化设计。Lightscape是世界上唯一同时拥有光影跟踪技术、光能传递技术和全息技术的渲染软件;它能精确模拟漫反射光线在环境中的传递,获得直接和间接的漫反射光线;使用者不需要积累丰富实际经验就能得到真实自然的设计效果。LIGHTSCAPE可轻松使用一系列交互工具进行光能传递处理、光影跟踪和结果处理。
一:界面及工具的认识 二:3DMAX建模应注意事项及输出设置 三:3DMAX中设置图块及Lightscape中把块转换成光源 四:光源的设置(包括:移动、旋转、复制) 五:材质的设置(过滤器的使用) 六:摄像机的设置 七:日光的设置: 1)窗口入射 八: 室外建筑 九:渲染
实例讲解 十、室内作品灯光分析讲解,3个案例; 十一、室外设计作品分析讲解。
(详细课程安排因人而异)
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