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3ds max建筑与室内效果设计

  3ds max软件主要用于室内外设计三维效果图制作

1.了解3ds max的功能及界面

2三维物体的创建与修改,并利用三维物体来创建简单的模型

3.绘制与编辑二维图形,用二维线性建模生成三维造型

4.通过高级建模来创建复杂模型

5.模拟真实的室内外空间的装饰材料

6.模拟真实的室内空间的灯光

7.摄像机的应用

8.创建室内外三维效果图

详细课程安排
第一章:认识3ds max
本章简单介绍了3ds max的用户界面中经常使用的命令面板、工具栏、视图导航控制按钮和动画控制按钮。
第二章: 使用文件和对象工作
    本章介绍了3ds max 7中打开、保存、及合并文件的方法,并简述了创建、修改、选择对象的工具及命令。另外还有对象的变换工具和方法。
第三章:  制作简单模型
     本章介绍了使用创建命令面板来生成简单的建筑构件(如窗和楼梯等),通过创建并修改标准几何体制作造型简洁的家具,熟悉建模的基本步骤,并通过窗帘的制作,了解多截面放样的概念。
第四章:  制作复杂模型
     本章通过8个实例,由浅入深地介绍了几种由二维物体生成三维物体的修改命令(如:倒角、挤出、旋转)还介绍了“编辑样条线修改命令”中的布尔运算,以及“FFD(长方形)”、“可编辑多边形”等三维物体修改命令。
 第五章:   使用材质与贴图
     本章介绍了材质和贴图的基本概念与类型,并结合实例讲解了材质与贴图的使用方法。
 第六章:   设置摄影机
     本章较为详细地介绍了建筑室内设计常用的构图,及摄影机的特点和使用方法。
 第七章:  搭建室内场景
     本章详细介绍了室内场景的搭建流程。
 第八章:   室内效果图布光
     本章介绍了使用光度学灯光和光域网文件为室内空间布光的方法。
第九章:   渲染输出
     本章主要介绍了使用光能传递方式渲染室内效果图的流程。
 第十章:   Photoshop后期处理
     本章的内容是效果打印前的一个关键环节
 第十一章:  室内效果图制作实例
     本章通过两个实例复习前面各章学习的制作室内效果图的相关知识。
二、学时分配
1.1 用户界面 1课时
2.1 文件操作
2.1.1 3ds max支持的文件类型
2.1.2 文件的打开、保存、与合并
2.2 对象的创建与修改
2.2.1 创建对象的方法
2.2.2 修改对象的参数
2.3 对象的选择
2.3.1选择对象的方法
2.4 对齐、镜像与阵列命令
2.5 准确绘图功能的应用
2.5.1 绘图中的捕捉
3.1 使用创建命令面析直接生成建筑构件
3.1.1 门的制作
3.1.2 窗的制作
3.1.3 楼梯的制作 1课时
3.2 选取域工具
3.2.1 衣柜的制作 1课时
3.2.2 沙发的制作 1课时
3.2.3 电脑桌的制作
3.3 使用倒角和放样制作室内装饰品
3.3.1 窗帘的制作 1课时
3.3.2 画框的制作 1课时
4.1 二维图形编辑及三维图形制作
4.1.1 罗马柱的制作 1课时
4.1.2 复杂造型门的制作 1课时
4.1.3 折叠椅的制作 1课时
4.2 高级建模工具的应用
4.2.1 办公用椅的制作 1课时
4.2.3 地灯的制作 1课时
4.2.4 电视机的制作 1课时
5.1 材质与贴图的概念
5.2 材质的应用
5.2.1 材质编辑器的布局
5.2.2 为对象添加材质     1课时
5.2.3 常用建筑装饰类材质的制作     1课时
5.4 贴图的应用
5.4.1 贴图坐标
5.4.2 贴图通道
5.4.3 常见贴图类型    1课时
6.1 常见的室内构图
6.2 摄影机的类型
6.3 摄影机的应用     2课时
7.1 更改系统的尺寸显示方式
7.2 导入AutoCAD文件   
7.3 制作房间墙体及顶面、地面  1课时
7.4 建立摄像机
7.5 室内场景的深化
7.6 合并制作灯具、吊顶
7.7 调用室内模型    1课时
7.8 为模型添加材质   1课时
8.1 布光的基础知识
8.2 为“客厅-5”文件布光实例   2课时
9.1 光跟踪器和光能传递
9.2 渲染设置 1课时
9.3 渲染输出
11.1 主卧室的制作
11.1.1 建立模型与材质
11.1.2 设置灯光
11.1.3 设置光能传递属性渲染出图
11.1.4 渲染出图
11.1.5 添加室内饰品     
11.2 儿童房的制作
11.2.1 建立摄影机
11.2.2 合并儿童房模型
11.2.3 调节贴图与材质
11.2.4 布光
11.2.5 渲染
11.2.6 后期处理
第十二章    综合应用
实训1  应用基本对象创建各种简易家具如:沙发、衣柜、电脑桌、床、床头柜、茶几、门、窗、楼梯等;
实训2  应用二维图形及其修改器制作复杂模型如:窗帘、画框、罗马柱、复杂造型的门、办公用椅、复杂造型的电脑桌、地灯;
实训3  应用已学内容自主创建一个简易的客厅场景,并给各部分斌于材质效果;
实训4  为已创建好的客厅,设置灯光和摄像机;
实训5 自主创意制作一个书房场景,要求材质、灯光、摄像机俱全;
实训6 自主创意制作一个主卧室或儿童房,要求材质、灯光、摄像机俱全;

 

共计:90课时

(详细课程安排因人而异)

 

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